Wikia

Tide of Thunder Wiki

Bevakningslista Senaste ändringarna

Rådsländerna

LagarRedigera

Slaveri är uttryckligen förbjudet i rådsländerna, med ett undantag. Brottslingar kan sättas i slaveri ifall brottet de begått är tillräckligt grovt. De säljs dock aldrig utan tvingas arbeta för rådet tills dess straff är avtjänat. Ett undantag för denna regel är Kupra, där slavar kan säljas, men de måste vara straffslavar och det krävs ett bevis ifall man ska sälja dem. De flesta slavar är också då bara slavar en begränsad tid, tills dess att deras straff gått ut. Bara mycket grova brott straffas med en livstid i slaveri.

Levande legender: Det finns många levande legender i rådsländerna. Bland dem är Fraen den äldre, en krigare av stor skicklighet och Björn sjöfararen som sägs komma ifrån ett land långt norrut där isen alltid ligger tjock. Den troligen mest omtalade mannen i rådsländerna just nu är dock Rodhan, ärkemagikern. Rodhan är en mycket ambiös och skicklig magiker som spenderat den största delen av sitt liv med näsan i böcker för att skaffa sig den kunskap han behöver. Han har rest mycket runtom landet och för någon dag sedan anlände han faktiskt till Durnhold för att stanna där i några dagar innan han beger sig väster ut. Vad han ska göra där är det ingen som vet, men det ryktas om att han jagas av rådets elitsoldater...

Eragård [Rådsländerna] (även känd som Arian) Arian är en relativt liten stad som ligger i den västra delen av rådsländerna. Staden är känd för det bröd som kommer därifrån, men också för de smeder som arbetar med att skapa svärd där. Två rivaliserande släkten av smeder har alltid tampats om vem som kan göra det bästa svärdet. Således producerar de svärd av en sådan kvalitet att få andra kan matcha den. Det finns även en mycket märklig släkt i Arian. En gren av Silvermåne släkten finns här och som alltid är de omtalade som märkliga och unika personer. Det nuvarande släktöverhuvudet [i]Bor[/i] är en mycket exentrisk man som samlar på något så märkligt som avrutna svärdsklingor. Han hävdar bestämt att han en gång ska hitta den perfekta brutna svärdsklingan.

Farian [Rådsländerna] Av alla handelsstäder som ligger vid kusten, är Farian förmodligen en av de största. Staden huser strax under 7000 invånare och har ett enormt bibliotek som anses vara det finaste i den kända världen, om man bortser ifrån rådets bibliotek som ingen får komma in i förutom rådsmedlemmar eller de med utryckligt tillstånd. Varje år hålls en festival där hundratals blommor planteras runt omkring i staden, därav namnet [i]blomsterstaden[/i]. Staden styrs av en borgmästare som har ett stadsråd vid sin sida som röstar om alla stora beslut. Till skillnad ifrån många andra städer så håller sig Farian med en egen mindre arme ifall att staden skulle bli anfallen. Den består av 100 fulltidssoldater och ungefär 300 man som kan rycka in närhelst staden behöver dem. Den nuvarande borgmästaren heter Revan Flynn och har flera släktingar i staden Randh. Under sin tid som borgmästare har Revan Flynn öppnat nya handelsförbindelser och skapat mer rikedomar än de flesta vanliga borgmästare har lyckats med. Han är därför mycket populär och kommer troligen väljas om. Den föregående borgmästaren hette Tor Eksköld.

Farian handlar för det mesta med spannmål och läkeörter som de tar in ifrån alla världens hörn. De läkeörter man inte kan hitta i Farian är sådana som är så sällsynta att man måste gå man ur huse för att hitta dem. Det handlas också mycket med tyger i staden.

Järnforsen & Järnfallen En av de äldsta skogarna som växer i området är den skog som kallas för Järneksskogen, vars träd får sitt vatten ifrån den stora järnforsen som rinner genom den. Så länge även alverna kan minnas har vattnet runnit rent och vackert längsmed floden ifrån källorna i drakryggarna.

Hela floden är kantad utav vattenfall och forsar som gör det relativt farligt att åka båt längsmed floden. Det går dock och även ifall det ställer till problem, är det inte alltför svårt att paddla nerför floden.

Vad mer gör skogen farligt är de skogsjättar och andra monster som lever där. Man brukar kalla skogen för den sista utposten i Rådsländerna, eftersom den gränsar till dem och är den enda plats där faror faktiskt ruvar för alla som vandrar där. Mitt i skogen sägs det finnas en mystisk plats där älvorna dansar och ger gåvor till dem som kommer dit.

Kadras [Rådsländerna] Strax öster om Farian ligger en ganska stor fiskeby vid namn Kadras. Staden är känd för den mycket märklige magiker som bor här. Det är en gammal man som är, iallafall enligt folket, spritt språngande galen. När man försöker prata med honom rabblar han bara att "det är försent, spegeln är stulen" och andra osammanhängande meningar. Han lystnar dock mer än vad man tror och han säljer en rad intressanta föremål.

Kupra [Rådsländerna] Den lilla gruvstad som officielt sett står under rådets styre och ändå ligger väster om järnfallen (gränsen för rådets inflytande), kallas för Kupra. Namnet kommer ifrån de stora kopparfyndigheter som gjorde att man en gång i tiden grundlade staden. Man märkte dock snart att det både fanns guld och järn att hämta här utöver kopparna och snart började staden växa till den storlek den är idag, med lite drygt 1000 invånare. Det finns dock en mycket stor mängd icke fast boende arbetare och slavar i staden också som inte tagits med i befolkningsmängden.

En mycket märklig detalj är att man i en av gruvorna hittat ett mycket gammalt gruvsystem under de övriga gruvorna. Gruvan verkar ha blivit utarbetad av mänskliga händer, men den är perfekt uppbyggd och man kan ha sönder alla pelarna i ett rum och gångarna rasar inte. Man har kallat dit dvärgar för att undersöka grottan, men de har inte kommit fram till något. Man har även hittat flera märkliga föremål inne bland gångarna. Bland dem det märkliga svärder Radzhir, den stelnade blixten som efter att ha återfunnits snabbt försvann (det stannade enbart i 2 månader hos den som fann det). Vart svärdet är idag, är det ingen som vet.

Randh [Rådsländerna] Av alla städer som ligger öster om rådets huvudstad, så är det förmodligen Randh som har klarat sig bäst i konflikten mellan Unionen och rådet. Randh är i det stora en rätt obetydlig stad, sånär som på att det finns en byggnad i staden som härrör ifrån det gamla folket. För nuvarande används det urgamla templet som en samlingsplats, men mystiska inskriptioner i väggarna tyder på att det en gång var så mycket mer än bara ett litet oansenligt tempel. Få människor vågar vara där själva mitt i natten.

Durgård [Rådsländerna] En av de städer som ligger väster om rådets huvudstad är Durgård. Det är en stad med ungefär 9500 invånare, som sedan ett par årtionden tillbaka varit en samlingsplats för jägare, handelsmän och äventyrare som söker sig norrut, genom det pass som leder till Draktanden eller till Rimfrostskogarna. Staden är mest känd för sin handel med pälsar, men också för att man här kan finna varor som annars är så gott som omöjliga att få tag på. Exempelvis är det här den enda staden där man faktiskt öppet handlar med både information och föremål som det gamla folket framställt. Även om dessa varor är extremt dyra och enbart har ett fåtal köpare och säljare.

Durnholdruinerna Ingen riktigt vet hur gamla de mäktiga ruinerna vid Durnold faktiskt är. Många borgar har dock vuxit upp vid denna strategiska punkt. De ursprungliga Durnholdruinerna nämndes första gången i Markais krönika (en högländare som levde i Rådsländerna). Enligt den så fann de landet runt Durnhold mycket bördigt och de mystiska ruinerna där blev snabbt tabu. De ursprungliga ruinerna står faktiskt kvar och misstänks idag vara en lämning av det gamla folket, men ingen har funnit några spår av dem där.

Fernum slagfältet En bra bit norr om Durnholdruinerna så finns resterna av ett gammalt slagfält ifrån ättekrigen. Av någon anledning vägrar träd och större växter växa här och därmed så ser området mycket dött ut. Än idag arbetar man med att försöka återställa livet till platsen.

Vägen till Ingenstans Vid den norra delen av rådsländerna så börjar en väg precis i glipan mellan rådsländerna och Draktanden, som inte tycks leda någonstans. Vägen går planlöst framåt och fortsätter norrut för att sedan gå österut längsmed den norra delen av Jantalas. Det verkar inte finnas något slut på vägen, för de som har försökt har alltid kommit tillbaka då deras resurser tagit slut. Vägen går konstant norrut iallafall, så något måste väl finnas där uppe...

Gnomlägret Gnomlägret ligger strax norr om handelsstationen. Vad det gör och hur det kommit dit, vet ingen riktigt. Däremot verkar det som om i alla fall en mäniska har med det att göra, då hon red med gnomerna, på en märklig ödla...

Sidor på Tide of Thunder Wiki

Lägg till sida
442sidor på denna wiki
Advertisement | Your ad here

Latest Photos

Lägg till ett foto
89foton på denna wiki
Se mer >

Senaste Wiki-aktivitet

Se mer >

Runtomkring Wikias nätverk

Slumpartad wiki