Wikia

Tide of Thunder Wiki

Bevakningslista Senaste ändringarna

Magi och Schamanism (Djurvärlden)

Omdirigerad från Magi och Schamanism

Sedan urminnes tider så har det funnits krafter i världen som kunnat böjas av viljestarka individer. Sedan detta först upptäcktes så har olika tekniker utvecklats för att binda, styra och skapa sådana krafter och därmed så har det uppstått olika "schismer" inom det som kallas för magi och schamanism.

Innehåll

SchamanismRedigera

Den mest framträdande av de krafter som finns i världen är troligtvis schamanismen. Detta eftersom inte bara flest använder den, utan också eftersom det är den äldsta och mest genomsyrande kaften i världen. Andarna finns i nästan alla världens hörn och en mäktig schaman eller schamaninna får andarna att följa denne dit denne går.

En schaman har oftast inga egna krafter utan får sina krafter ifrån de andar som denne ber om hjälp eller tillber. Genom böner, gåvor och offer så kan dessa få andarna att manifestera sina krafter i den fysiska världen och utföra det som schamanen bett om. I vissa fall har dock schamanen egna krafter. Detta är särskild vanligt hos t.ex. äldre schamaner vars andar har vistats så mycket ute på andeplanet att de börjat utveckla en affinitet med de krafter som finns där. I andra fall så är schamanen en ande återfödd och har därmed fått behålla många av sina krafter.

I ytterst sällsynta fall så föds också folk med gåvor som sedan utbildas till schamaner. Dessa tenderar att, om gåvan är av en god natur, bli mycket mäktiga och skaffar sig oftast en egen nisch inom det samhälle som de lever i.

Att använda SchamanismRedigera

Schamanismen är uppdelad i två större delar, oavsett vilken tradition man följer. Den ena nischen binder andarna till schamanen, antingen frivilligt eller ofrivilligt (vilket oftast är resultatet hos samvetslösa eller giriga schamaner). Dessa tappas sedan för att ge schamanen krafter utöver det vanliga. Detta är mycket snabbare än det traditionella sättet att använda schamanism och är faktiskt ungefär lika snabbt som den magi som anubiterna använder.

Det andra sättet är att be andarna om hjälp. Oftast är lägre stående schamaner begränsade till detta då de inte skaffat några band med andar ännu, eller så saknar de kraften att binda en ande. Detta sätt är långsamt, men det väcker också nästan alltid mindre anstöt hos de andar som befinner sig i närheten. Detta är också mycket mindre riskfritt då man har att göra med demoner. Då man utför ritualerna för att sätta sig i trans så är det alltid fördelaktigt att ha med ett offer. Det har funnits tillfällen då en schaman inte kunnat sätta sig i trans eftersom andarna vägrat denne inträdde på andeplanet.

AndarRedigera

De väsen som håller världen levande och som ibland kan ses i den fysiska världen kallas för andar. Många av dessa har en gång levt i en fysisk kropp men då de dött har deras själar överlevt på andeplanet. Vissa andar har existerat i hundratals eller tusentals år, vilket gör dem till otroligt visa och intelligenta väsen, medan andra bara har funnits en mycket kort tid och knappast har något inflytande alls.

De flesta andar har sin egen tillhörighet och håller sig oftast runt dessa ting i den materiella världen. Eldandar hittar man nästan alltid runt eldar, naturliga eller magiska, medan vattenandar håller sig runt bäckarna och floderna eller vid havet. Detta gör oftast att det är svårt att komma i kontakt med vissa andar som tillhör väldigt sällsynta element. Köldandar är t.ex. väldigt svåra att få tag på mitt ute i en öken, men mäktiga schamaner kan kalla dem till sig och nyttja deras krafter och vishet.

Andarna är mer eller mindre uppdelad i två olika grupper: De äldre och de yngre. De äldre andarna besitter stora krafter inom sin domän och en äldre eldande kan med lätthet släcka en naturlig eld och till och med släcka magiska eldar utan för stor svårighet. Yngre andar har svårt att påverka magi och kan inte åstadkomma lika mycket som de äldre med naturliga eldar, men de är fortfarande en kraft att räkna med. Äldre andar brukar dessutom vara mycket svåra att binda, både frivilligt och ofrivilligt. Därför brukar även mäktigare schamaner ha fler yngre andar än de har äldre andar.

DemonerRedigera

Det finns dock väsen på andeplanet som är farligare än de äldre andarna. Även om de äldre är mäktiga så är de i alla fall sansade och inte särskild nyckfulla. De beter sig på samma sätt oavsett hur länge de levt. Demonerna däremot, är något helt annat. Dessa rör sig formlösa fram på andeplanet och de slukar de yngre andar som de kommer över och ökar därmed sin egen kraft.

De flesta schamaner undviker demonerna och håller dem borta ifrån sina lugna boningar på andeplanet, men det finns de som mer än gärna söker sig till dem för makten och styrkan de besitter. Det de flesta demoner helst vill ha är en fysisk kropp, för då skulle de kunna skaffa sig makt även i den fysiska världen. En uråldrig lag säger att demonerna aldrig kan anta en fysisk kropp bara med sin egen vilja. De måste ha ett medium eller hjälp ifrån det fysiska planet för att kunna manifestera sig.

Demonerna besitter inte lika stor kontroll över elementen som andarna gör, men istället så tvingar de elementen att följa deras vilja och de besitter oftast våldsamare och mörkare krafter än vad andarna gör.

Att binda andar och demonerRedigera

En schaman kan försöka binda en ande eller en demon till den fysiska världen. Oftast binds de till ett föremål, men det går också att binda dessa till en levande varelse. Ödlefolket binder så gott som alltid andarna till sina ringar och målningar, precis som kaninerna, medan vargarna föredrar att binda dem till föremål som inte sitter fast i dem själva. Detta eftersom man då lätt kan göra sig av med en osalig ande eller en påfrestande demon, men också eftersom då kan anden eller demonen anskaffa sig makt på ett annat sätt. Sådana föremål kallas för fetsicher.

Att tvinga en ande eller en demon att binda sig är oftast mycket svårt, men har man viljestyrkan att göra det så är det bara att finna ett objekt att binda dem till och låsa fast dem i det. Då anden är bunden kan man tappa denne på de krafter som anden har, vilket också gäller en demon. Demoniska krafter tenderar dock att korrumpera och en schaman som använder sig av detta kommer snart börja upptäcka fysiska förändringar och kraftiga humörsvängningar.

MagiRedigera

I södra delen av de fem länderna så uppstod en annan sorts kraft som man manipulerade världen med. Denna kraft kallades för Magi och är av en helt annan natur än schamanismen. Där schamanismen får sin kraft utifrån och genom bedjan, så får magin sin kraft ifrån individen och dennes egen vilja. Detta är på ett sätt mycket kraftigare än schamanism, men det är också mycket mer utmattande.

Den största fördelen är dock att det oftast är mycket snabbare än schamanism och att det inte kräver att man ber någon annan om hjälp. Vill man skapa eld och slänga emot en motståndare så kan man göra det utan hjälp.

Att använda magiRedigera

Magi kräver att man har en stark viljestyrka och den gåva som tillåter magins kraft att flödas genom individen. Man drar helt enkelt till sig energi ifrån omgivningen, kanaliserar den genom sig själv ifrån dess råa form till något användbart och sedan släpper man lös den. Det är inte ovanligt att de platser där en flitig magianvändare håller till förändras beroende på hur mycket magi och vad för sorts kraft denne använder. En eldmagikers tillhåll kommer t.ex. bli kyligare då denne drar till sig all värme och eld ur omgivningen, medan en köldmagikers palats kommer bli varmare.

Magi och schamanism är på ett sätt stående rakt emot varandra. Demonerna älskar att äta magikers själar då deras kraft oftast förser dem med stora mängder energi, medan andarna inte ser glatt på att en dödlig använder upp all den kraft som finns i ett område. Omvänt så kan ibland magi och schamanism vara bästa vänner.

Sidor på Tide of Thunder Wiki

Lägg till sida
442sidor på denna wiki
Advertisement | Your ad here

Latest Photos

Lägg till ett foto
89foton på denna wiki
Se mer >

Senaste Wiki-aktivitet

Se mer >

Runtomkring Wikias nätverk

Slumpartad wiki