Tide of Thunder Wiki
Advertisement
Kzech, Schamanen
Spelare: Anders Födelsår: [[category:{{{År}}}]]
Ras: Människa (Raun)
Yrke: Schaman (Pajon)
Styrka:

Tålighet:

Rörlighet:

Personlighet:

Psyke:

Vilja:

Bildning:

Syn:

Hörsel:

Själ:

11 (8+3)

16

11

16

15

18

13

11

10

{{{Sjä}}}

Lojalitet:

Heder:

Amor:

Aggressivitet:

Tro:

Generositet:

Rykte:

Tur:

Förbannelse:

14 (Egen stam, Gruppen)

16 (Gruppen)

6

13 (Strid)

16 (Andarna)

12

9 (Samarit, Utposten)

7

{{{Förbannelse}}}

[[Category:{{{År}}}]]

Trots att han är en främling i det varma landet i söder så har Kzech anpassat sig förvånansvärt väl till omständigheterna. En delägare i det värdshus som finns i dvärgbyn, men också en stolt Pajon ifrån svärdshorden.

Både viljestark och intelligent till sina föräldrar till trots, så har Kzech kommit att bli en betydande person för gruppen, visserligen mest för att han kan bringa tillbaka folk ifrån dödens rand, men också för att han både kan rida och hantera en pilbåge. Kzech föredrar pälskläder och pälsrustning, även om det finns bättre rustningar tillgängliga, men nästan enbart eftersom det ger honom en starkare koppling till omvärlden runt honom. Han färdas ofta på andeplanet och arbetar kontinuerligt för att bygga upp sin egen schamanistiska makt, även om han försöker undvika att binda andar till sig som inte är villiga att tjäna honom.

Bakgrund[]

Mongolwww

Kzechs fader och moder möttes en kall vinterkväll under ett av hans faders många vaktpass, vilket sedan kom att leda till den säng där Kzech kom till. Han föddes i precis samma säng som han blev till och det visade sig tidigt att han kunde se saker som andra inte kunde se. Hordens pajon bestämde sig snabbt för att ta sig ann en andra lärjunge eftersom han fått en vision att en av dem skulle lämna honom nästan samtidigt som han fullgjort sin utbildning. Detta kom senare att bli Kzech, då även han fick en vision ifrån framtiden om en mycket främmande ande...

Familj[]

Kzechs familj består av tre bröder och två systrar. Hans systrar är båda yngre än honom och av hans tre bröder är två äldre än honom, medan hans halvbror är lika gammal som honom. Hans far var otrogen, men detta är inget som modern vet om utan Kzech är den enda i familjen som vet om detta eftersom fadern inte vågade hålla detta ifrån den i familjen som kanske skulle bli stammens nästa pajon.

Halvbroder, vars namn är Kharon (sedmera känd som Kharon den Utstötte då han försköts ifrån sin stam), har mött och slagits tillsammans med Kzech under ett flertal tillfällen, bland annat under en anonym räd in på hordens territorium utav en större skara med krigare som kom norr ifrån. Vilken annan hord som vågade göra detta har ännu inte avslöjats. Kzechs yngsta broder, blott 10 år gammal, dödades under räden, för vilket Kzech lovade sin far att han ska försöka hämnas. Trots ett flertal färder på andeplanet så har Kzech inte kunnat utröna anfallarnas identitet. Troligen så skyddas detta av deras egna schamaner, vilket grämmer Kzech.

Kzech kommer mycket bra överens med sin familj, men hans äldsta bror ser honom som lite av ett misslyckande eftersom han inte blev en krigare som resten av sönerna i familjen. Detta har lett till en hel del trätor mellan Kzech och John-Ka. Det som John-Ka ser som det största sveket är att Kzech vägrat att försöka lära sig svärd, vilket är familjens ättevapen. Att Kzech i alla fall kan hantera sin båge med stor skicklighet lindrar det lite, men det kommer nog aldrig bli riktigt bra mellan dem.

Hans näst äldsta broder är Sarhon, en skicklig jägare inom stammen. Sarhon har vunnit respekt eftersom han visat sig kunna jaga nästan vilket djur som helst. Vissa inom stammen talar om att han kanske kan nerlägga en drake förr eller senare...

Sarhon har dock en egenhet som många jägare betraktar som farlig och näst intil självmordsbenägenhet. Sarhon envisas med att gå in i närstrid med djur som är farligare än en hjort. Han ser det som jaktens tjusning och har visat sig skicklig nog för att inte bli skadad ännu.

Systrarnas namn är Mallora och Saki, vilket betyder "vårblomma" och "Höstsjö". Båda två tycker Kzech är en god broder, men de finner honom ytterst märklig då han ser andar och saker ifrån den värld som de flesta dödliga aldrig får se mer än glimtar av under sin livstid.

Relizer Bzern[]

Då Relizer dog så frigjordes hans ande och han slungades ut i det intet som är andeplanet. Dock så bands hans ande till jordelivet utav hans låga Quadosh, vilket fick honom att söka en möjlighet att lindra den. Han fann schamanen Kzech och band sig till denne under en av hans andefärder. De kom att bli nära vänner, trots att Relizer bara kunde hjälpa till under begränsade omständigheter. Kzech gjorde sitt bästa för att försöka lindra Relizers plågor på andeplanet, men vägrade att låta honom åter komma till jorden i en annan kropp, eftersom Kzech ansåg detta vara ett brott emot andarnas vilja. Trots allt så hade Rezlier dött av en anledning och andarnas anlendingar böjer man inte lätt på.

Färden söderut[]

Kzech företog färden söderut inte långt efter sin 22 födelsedag. Det tog honom lite mer än ett år att nå den grupp som Relizer ledde honom till, eftersom det visade sig att de rörde på sig och att Kzechs lokalsinne var allt annat än vad den nu döde magikern hade väntat sig. Detta fick Relizer att nästan överge Kzech, men efter att ha sett hur godhjärtad och villig Kzech var att hjälpa till så valde Relizer att stanna.

Under färden så råkade de ut för en rad märkliga händelser. Kzech mötte bland annat ett följe av tirakschamaner, vilka skonade hans liv eftersom han var en av "dem", en alvisk lönnmördarmagiker vid namn Tylareyon Falköga, en urväsen som endast kallade sig för Drömmaren och en mycket skicklig beriden bågskytt som aldrig avslöjade sitt namn efter att ha räddat schamanens liv.

Alven och Kzech blev inte direkt vänner, men de mötte varandra med respekt och då alven fick höra att Kzech avlidit, så uttryckte han sin sorg genom att skicka en anonym donation till stadens rauner.

Då de äntligen nått fram, trots alla strapatser, så blev Kzech och Mell, Prisjägaren snabbt vänner. Efter lite strapatser så mötte de ett skogstroll vars intresse var att handla med varor. De kom över en mycket dyr guldrustning för en spottstyver som de sedan använde vid grundandet av det värdshus som de numera äger tillsammans. Kzech var till en början partisk till att ta pengarna ifrån rustningen och köpa sig en massa hästar för att ta sig hem och köpa sig högre status och en fru inom sin stam.

Mell övertygade dock schamanen om att det var fördelaktigt att satsa på en betydligt stabilare framtid, framför allt en framtid där pengarna kunde skapa mera pengar. Schamanen lirkade till en början, men gick till sist med på Mells förslag, vilket visade sig vara en fördel eftersom värdshuset strax började generera vinst för de båda ägarna.

Detta värdshus gav Kzech möjligheten att ha en inkomst, trots att han var en schaman och en äventyrare, och mycket snart så kom han att uppskatta dryckesskaperna och spelet om pengar som försegick där inne.

Kzech har inte så mycket med värdshuset styrning att göra, eftersom han saknar de kunskaper som behövs för att kunna bidra särskild mycket till värdshuset. Istället spenderar han det mesta av sin tid med raunerna i staden, som en själslig hjälp och som schaman.

Kriget i norr och rövarna[]

Bråda tider kom då rövarna i södra delen av dalen blev allt mer våghalsiga. Snart började de göra räder emot dvärgarnas allt starkare bevakade karavaner, vilket ledde till att dvärgarna gick man ur hus för att försöka få ner detta rövarpack. Ett stort slag stod strax vid en brant där rövarnas styrkor slog emot dvärgarnas styrkor.

Efter slaget så räddade Kzech återigen Mell, vilket band dem mer samman, så han antog utan problem Mells förslag att utforska den grav som de tidigare funnit. Där inne fann dock Kzech och de andra en uråldrig form av ondska som nästan dödade dem. Denna ondska bearbetas nu av Undergörarna ifrån fästet.

Då vintern kom bestämde sig också Kzech för att han är ekonomiskt stadgad nog för att kunna köpa sig en hustru inom sin stam. Kanske även utanför stammen, men inom horden. Dock så har en resa söderut kommit i vägen, men han hoppas på att snart kunna resa norrut i detta ärende.

Hemkomsten[]

Efter att Kzech och då de andra återkom hem ifrån den långa resan söderut så fann de att en del förändrats i staden. Fästet hade helt uteslutit staden ur sin politiska sfär och de Ghordvärgar som hållt till hos det andra värdshuset i staden hade lämnat Konderh Renk Roghan eftersom de hade ett uppdrag i söder. Detta lättat dock upp stämningen rejält i staden och en lysande framtid förespådes för ekonomin och tillväxten.

Utan Ghordvärgarna så kunde de vanariska legosoldaterna röra sig friare i staden utan att hamna i bråk. Detta i sin tur minskade också antalet brott i staden, då vanarernas heder bjöd dem att stoppa "oroligheter", vilket rådsmännen i staden visade sin tacksamhet emot vanarerna genom att ge dem en rad exklusiva uppdrag för rådets räkning.

Striden emot Hakesherna[]

Då Kzech och Hadur hörde talas om en best som terroriserade flyende ifrån Drunok så bestämde de sig för att dräpa den. Tillsammans med Riddare Ruben och en dvärg vid namn Tehmer Klan Roghan hus Rubar så reste de norrut för att antingen döda eller dödas. De mötte två Kamorfer på vägen som de slog sig samman med. Av dessa fick de reda på att det som de sökte var en Hakesh som Kamorferna av misstag släppt ut ur det fängelse som den blivit inspärrad innuti.

Efter att ha blivit överfallna av Hakeshen så dräpte de den utan svårigheter.

Kzechs död[]

Då de lite drygt två månader senare fick höra talas om en till liknande best gick deras färd betydligt mer olyckssaligt till. Kzech blev dräpt av besten som efter att ha slagit dem medvetslösa med sitt skri.

Trots detta så är ändå Kzech en schaman. Kan han verkligen dö då han kan vandra på andeplanet? Detta är inget som kan fastställas, trots att Kzech sagt "Om jag dör, vill jag icke återvända till detta liv utan för evigt sväva i stjärnornas hav". Som den enda Pajonen i Konderh Renk Roghan så var han Raunernas ledstjärna och på sitt eget sätt deras Khan. Efter hans död så har Arogal Hästbryte tagit över som ledare över Raunerna och denne styr de småriter som de gör.

Arvet efter Kzech[]

Kzechs arv är stort och månget. Hans arbete för att sammanföra Raunerna till handelsveckan kommer att talas om länge av de som stannar i staden. Hans hjälpsamhet till dem som behövde det likaså, men utan fru och barn så finns det ingen direkt arvinge. Därför författade Kzech ett testamente som fastslår vad som ska göras med hans ägodelar efter att han dör.

Kzechs testamente fastslår:

  • Mell får 5/10 av värdshuset
  • Raunerna får 1/10 av värdshuset
  • Hadur och Mandar får 2/10 var
  • Ruben ärver hans båge
  • Hadur får hans häst
  • Han ska begravas invid den kropp vars ande ledde honom hit (Relizer)

Smellz invigningsrit[]

Då Smellz försökte kalla på Kzech ifrån stjärnornas hav så var inte Kzechs ande kvar i Konderh-renk-Roghan, utan han var istället långt uppe i norr, bland det anderåd som de schamaner som dör bildat. Kzech har nyligen fått höra talas om att Smellz sökte honom och söker nu aktivt en väg tillbaka för att fråga Smellz vad det var han ville.

Religion[]

Kzech är en pajon inom den schamanistiska religion som kallas för Raunatron. Han har alltid varit djupt troende, eftersom han kan se de andar som han tror på och eftersom han ofta vandrar på andeplanet. Kzech är inte en överdrivet begåvad schaman, men han är duktigare än de flesta medelmåttiga schamaner som styr de flesta andra stammarna inom horden.

Statestik[]

Yrke: Schaman (Pajon)

Ras: Raunlänning (Kärlekens Hord)

Egenskaper: Styrka 11 (8+3), Tålighet 16, Rörlighet 11, Personlighet 16, Psyke 15, Vilja 18, Bildning 13, Syn 11, Hör 10

Lojalitet 14 (Egen stam, Gruppen), Heder 16 (Gruppen), Amor 6, Aggression 13 (Strid), Tro 16 (Andarna), Generositet 12 (Egen stam), Rykte 9 (Samarit, Utposten), Tur 7

Viktiga Färdigheter: Andeförnimelse 15, Läkekonst 15, Schamanism 16 (Trummor), Pilbåge 15 (Hornbåge)

Föremål[]

En mycket intelligent häst som han kallar för Mur'Anam, vilket betyder ungefär solfångaren. Detta eftersom då han fick hästen så fångade han dagen och vann en ryttartävling tack vare hästen.

Han äger också en mycket fin och hårt strängad hornbåge, samt två fetsicher med andar bundna i sig. En av dessa är en Eyrentigrinna och den andra är Almund Bonde, som han band efter att denne dött på värdshuset i en tävlingstvekamp emot Stålskägg Järnnäve.

Särskilda förmågor[]

Schamanism och en god bågskytt.

Som Schaman kan han gå in på andeplanet och lämna sin fysiska kropp för att sedan vandra runt och studera omgivningarna. Han älskar att vandra i detta "stjärnornas hav" och han spenderar mycket tid där ifall han inte har något annat för sig.

Han kan också rädda andra genom att hindra deras själar ifrån att lämna kroppen då de är döende. Detta är dock en mycket svår process och Kzech har redan blivit uppsökt av en rad andar som ogillar det han håller på med. Han kommer snart behöva genomföra en massa gåvooffer och andeblidkningar om han inte vill drabbas av andarnas vrede.

Kontakter[]

Mell, Prisjägaren

Mandar, Bryggaren

Hadur, Tempelriddaren

Eon
Karaktärer · Städer · Länder

Alkemi · Magi - Förläningar
Människa: Vanar · Kragg · Raun · Tokon · Cirefaldier
Alv: Learam · Sanari · Thism
Dvärgar: Ghor · Roghan · Drezin · Zolod
Tiraker: Marnakh
Övrigt: Föremål, Vapenegenskaper, Ekvatorn



Eon
Karaktärer · Städer · Länder

Alkemi · Magi - Förläningar
Människa: Vanar · Kragg · Raun · Tokon · Cirefaldier
Alv: Learam · Sanari · Thism
Dvärgar: Ghor · Roghan · Drezin · Zolod
Tiraker: Marnakh
Övrigt: Föremål, Vapenegenskaper, Ekvatorn


Advertisement